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El principio del ocultamiento en programación

Hace unos días tomando un curso de programación en Java, el profesor mencionó este tema explicándolo a cabalidad y anteriormente en la universidad en clases de programación orientada a objetos, yo y los demás estudiantes de la clase realizábamos este principio pero, en realidad no sabíamos por que lo hacíamos, aunque hablo por mi pero, les aseguro que todo el curso no sabía por que lo hacíamos. El principio del ocultamiento o la ocultación de información no es más que todas las variables de una clase sean declaradas privadas en todas las clases para que estas no sean accedidas de otra clase, esta es una definición más entendible con la que les pueda explicar. Bueno la pregunta es  ¿ como hacemos para poder asignar u obtener algún valor de una variable si trabajamos orientado a objetos? bueno ahí entra lo que es poder crear unos métodos que puedan interactuar entre la variable privada y la otra clase desde la cual queremos acceder a la variable. Con solo declarar los ...

El error de llamar variable a un String

Este error que cometen muchos programadores incluso personas profesionales en el área, que cometen el error de llamar un string como una variable. Este error consiste en que un string no es una variable, si no que un string pertenece a una clase no a un tipo de datos de un lenguaje, en este caso como lenguaje de ejemplo, elegiré Java, en el siguiente enlace pueden saber mas de esta clase: http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/fundamentos/clases1/string.htm ¿Y cómo se le llama a un String que definamos? pues un String como ya mencioné no es un tipo de datos si no que es una clase que es propia del lenguaje y como toda clase cuando la deseamos utilizar en otra clase se instancia y se crea un objeto para poder utilizarla, pues ahí esta como deben llamarla y es "Objeto", pues cuando tengan que mencionar que crearon un string dentro de su código la palabra correcta seria decir: cree un objeto string. public class Clase { String texto = "Hola Mundo"; }